مواد پر جائیں
EN
PZL: پزل اور دماغی گیمز

میموری میچ

Memory Match

پزل اور دماغی گیمزایک کھلاڑیآسانتقریباً ۳ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

کارڈ پلٹیں، تصویریں یاد رکھیں اور کم سے کم چالوں میں سارے جوڑے ڈھونڈیں۔

ابھی کھیلیںایک کھلاڑی
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. کسی بھی کارڈ پر ٹیپ کر کے اسے پلٹیں۔
  2. دوسرا کارڈ پلٹیں۔ دونوں تصویریں ایک جیسی ہوں تو جوڑا کھلا رہتا ہے۔
  3. تصویریں الگ ہوں تو تھوڑی دیر بعد دونوں واپس الٹ جاتے ہیں۔ جلدی ہو تو کہیں بھی ٹیپ کریں۔
  4. دو کارڈ پلٹنا ایک چال ہے۔ کم سے کم چالوں میں سارے جوڑے ڈھونڈیں۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
کارڈ پلٹیں
←↑→↓
کارڈوں کے بیچ جائیں
EnterSpace
منتخب کارڈ پلٹیں
R
نئی ترتیب سے دوبارہ شروع
PEsc
کھیل روکیں

ٹچ

کارڈ پر ٹیپ
کارڈ پلٹیں
کہیں بھی ٹیپ
غلط جوڑا فوراً واپس الٹیں
۰۳

میموری میچ کے بارے میں

الٹے رکھے رنگین کارڈوں کا گرڈ، اور ہر کارڈ کا ایک جوڑا کہیں چھپا ہوا۔ ایک باری میں دو کارڈ پلٹیں، جو دیکھیں اسے یاد رکھیں اور سارے جوڑے کم چالوں میں ڈھونڈیں۔ چار سائز، تین کارڈ سیٹ، اکیلے یا دو کھلاڑیوں کے لیے، اور ہر روز ایک نیا پزل۔دوسرے نام: میموری میچ، جوڑے ملاؤ، یادداشت کا کھیل، کارڈ ملانے کا کھیل، Concentration، Pairs، Pelmanism

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • نیا کارڈ پلٹیں تو پہلے سوچیں کہ اس کا جوڑا کہیں دیکھا تو نہیں۔
  • دوسری بار ایسا کارڈ نہ پلٹیں جو آپ کو پتا ہے میچ نہیں کرے گا۔
  • تصویر کو جگہ کے ساتھ نام دیں، جیسے اوپر بائیں بلی۔

میموری میچ: مکمل گائیڈ

میموری میچ وہی پرانا اور مشہور کارڈ کھیل ہے جسے کنسنٹریشن بھی کہتے ہیں: کارڈوں کا ایک گرڈ الٹا رکھا ہوتا ہے، آپ ایک باری میں دو کارڈ پلٹتے ہیں اور یاد رکھنے کی کوشش کرتے ہیں کہ کون سی تصویر کہاں ہے۔ اسے براؤزر میں مفت کھیلیں، اکیلے اپنے ریکارڈ کے خلاف، کسی دوست کے ساتھ ایک ہی فون پر، یا روز کا وہ پزل جو سب کو ایک جیسا ملتا ہے۔

میموری میچ کیسے کھیلیں

گرڈ میں ہر کارڈ کا ایک جڑواں کارڈ کہیں موجود ہے۔ شروع میں سارے کارڈ الٹے ہوتے ہیں اور سب کی پشت ایک جیسی سرخ چھپائی والی ہوتی ہے۔ آپ کا کام ہے سارے جوڑے ڈھونڈنا۔

  • کسی بھی کارڈ پر ٹیپ یا کلک کر کے اسے سیدھا کریں۔
  • دوسرا کارڈ پلٹیں۔ دونوں تصویریں ایک ہوں تو جوڑا کھلا رہتا ہے اور اس پر ایک چھوٹا سا ٹک لگ جاتا ہے۔
  • تصویریں الگ ہوں تو دونوں کارڈ ایک لمحے کے لیے کھلے رہتے ہیں تاکہ آپ انہیں یاد کر لیں، پھر واپس الٹ جاتے ہیں۔ جلدی الٹانا ہو تو کہیں بھی ٹیپ کریں۔
  • دو کارڈ پلٹنا ایک چال گنی جاتی ہے۔ جب تک سارے جوڑے نہ کھل جائیں، کھیلتے رہیں۔

گرڈ کے سائز، کارڈ سیٹ اور کھیل کے انداز

چار گرڈ ہیں۔ آسان 4 ضرب 3 اور 6 جوڑے، درمیانہ 4 ضرب 4 اور 8 جوڑے، مشکل 6 ضرب 4 اور 12 جوڑے، اور ماہر 6 ضرب 6 اور 18 جوڑے۔ فون سیدھا پکڑیں تو گرڈ خود گھوم جاتا ہے، جیسے 4 ضرب 3 والا بورڈ 3 کالم اور 4 قطاروں کا بن جاتا ہے، تاکہ کارڈ جتنے ہو سکیں بڑے رہیں۔

تین کارڈ سیٹ ہیں: جانور، کھانے، اور کھیل اور کھلونے۔ ہر جوڑے کی تصویر بھی الگ ہے اور رنگ بھی، اس لیے ملتے جلتے رنگوں میں فرق کرنے کی ضرورت نہیں پڑتی۔ آدھے جوڑے پورے رنگین کارڈ پر چھپے ہیں اور آدھے سفید کاغذ پر رنگین دائرے میں، اس سے بھی رنگ الگ الگ پہچانے جاتے ہیں۔

اکیلے والے انداز میں مقابلہ آپ کے اپنے ریکارڈ سے ہے۔ دو کھلاڑیوں والا انداز ایک ہی فون یا لیپ ٹاپ پر کھیلنے کے لیے ہے: باری باری کھیلیں، جوڑا ملے تو ایک پوائنٹ اور ایک اور باری، غلطی ہو تو باری دوسرے کی۔ آخر میں جس کے جوڑے زیادہ ہوں وہ جیتتا ہے، برابر ہوں تو مقابلہ برابر۔ روز کا پزل سب کو اس دن کے لیے ایک ہی درمیانہ گرڈ اور ایک ہی کارڈ سیٹ دیتا ہے، اور مکمل ہونے پر آج کا چیلنج پورا ہو جاتا ہے۔

چالیں اور ستارے

آپ کا اسکور چالوں کی گنتی ہے۔ قسمت پوری طرح ساتھ دے تو جتنے جوڑے ہوں اتنی ہی چالیں لگتی ہیں، یعنی درمیانے گرڈ پر 8 چالیں سب سے بہترین ہیں۔ ستارے صرف چالوں پر ملتے ہیں۔

  • تین ستارے: جوڑوں سے ڈیڑھ گنا چالوں تک۔ یعنی آسان پر 9، درمیانے پر 12، مشکل پر 18 اور ماہر پر 27۔
  • دو ستارے: جوڑوں سے سوا دو گنا چالوں تک۔ یعنی آسان پر 14، درمیانے پر 18، مشکل پر 27 اور ماہر پر 41۔
  • ایک ستارہ: اس سے زیادہ چالوں میں مکمل کرنے پر۔

گھڑی، ریکارڈ اور وقفہ

گھڑی پہلا کارڈ پلٹتے ہی چل پڑتی ہے اور صرف شوق کے لیے دکھائی جاتی ہے، اس سے ستارے کبھی کم نہیں ہوتے۔ آسان گرڈ پر اس کے ساتھ لکھا ہوتا ہے کوئی جلدی نہیں، اس لیے یہ چھوٹے بچوں کے لیے بھی اچھا ہے۔ ہر گرڈ کے لیے آپ کی کم ترین چالیں، بہترین وقت اور سب سے زیادہ ستارے اسی براؤزر میں محفوظ رہتے ہیں۔ اگر دو کھیلوں میں چالیں برابر ہوں تو کم وقت والا نیا ریکارڈ بنتا ہے۔

گھڑی روکنی ہو تو P یا Escape دبائیں یا روکنے کا بٹن استعمال کریں۔ وقفے کے دوران کارڈ چھپا دیے جاتے ہیں تاکہ رک کر بورڈ یاد نہ کیا جا سکے۔ دوسری ٹیب پر جائیں تو کھیل خود رک جاتا ہے۔

کنٹرول اور آسان رسائی

ٹچ اسکرین پر بس کارڈ پر ٹیپ کریں۔ کمپیوٹر پر ماؤس سے کھیلیں یا پورا کھیل کی بورڈ سے: تیر والی کیز سے کارڈوں کے بیچ جائیں، Enter یا Space سے منتخب کارڈ پلٹیں، R سے نئی ترتیب کے ساتھ دوبارہ شروع کریں اور P یا Escape سے روکیں۔ اسکرین ریڈر ہر کارڈ کو بٹن کی طرح پڑھتا ہے، جیسے کارڈ 5، الٹا یا کارڈ 5، خرگوش، جوڑا مل گیا، اور ہر چال، جوڑا اور باری کی تبدیلی بتائی جاتی ہے۔ اگر سسٹم میں کم حرکت والی سیٹنگ لگی ہو تو کارڈ گھومنے کے بجائے آہستہ سے بدلتے ہیں۔

میموری میچ کے کام کے گُر

شروع کی چند چالیں قسمت کی ہوتی ہیں، مگر اس کے بعد یاد رکھنے کا اچھا طریقہ بہت سی چالیں بچاتا ہے۔

  • نیا پہلا کارڈ پلٹیں تو پہلے دیکھیں کہ اس کا جوڑا پہلے کہیں نظر آیا تھا یا نہیں۔ آیا تھا تو سیدھا اسے پلٹیں اور جوڑا اپنے نام کریں۔
  • اگر پہلا کارڈ نیا ہے اور اس کے جوڑے کا کچھ پتا نہیں تو دوسری بار بھی کوئی نیا کارڈ پلٹیں۔ ایسا کارڈ پلٹنا جو آپ کو پتا ہے میچ نہیں کرے گا، بس ایک چال ضائع کرتا ہے۔
  • تصویروں کو جگہ کے ساتھ دل میں نام دیں، جیسے اوپر بائیں بلی یا تیسری قطار میں چائے۔ الفاظ صرف تصویر سے زیادہ دیر یاد رہتے ہیں۔
  • بورڈ کو ایک ترتیب سے کھولیں، قطار بہ قطار، تاکہ ان دیکھے کارڈ ایک ہی سکڑتے حصے میں رہیں۔
  • رنگ کو دوسرے اشارے کے طور پر استعمال کریں۔ کونے میں نیلا کارڈ یاد رکھنا کسی شکل کو یاد رکھنے سے آسان ہے۔
  • دو کھلاڑیوں کے کھیل میں ہر غلطی مخالف کو دو کارڈ دکھا دیتی ہے۔ آخر میں کبھی کبھی نیا کارڈ کھولنے کے بجائے کوئی جانا پہچانا کارڈ پلٹنا بہتر ہوتا ہے۔

اس پرانے کھیل کی مختصر تاریخ

جوڑے ملانے کے کھیل بہت پرانے ہیں۔ جاپان میں انیسویں صدی میں پھولوں اور سیپیوں والے کارڈوں سے جوڑے ڈھونڈنے کے کھیل کھیلے جاتے تھے، اور شنکے سوئجاکو نام کا انداز آج بھی عام تاش سے کھیلا جاتا ہے۔ برطانیہ میں بیسویں صدی کے شروع میں یادداشت بڑھانے کے پیلمن کورسز کی وجہ سے اس کا نام پیلمنزم پڑ گیا، اور امریکہ میں یہ کنسنٹریشن کہلایا، جو بعد میں ایک لمبے چلنے والے ٹی وی کوئز کا نام بھی بنا۔ بیسویں صدی کے دوسرے حصے میں بچوں کے لیے تصویروں والے سیٹ کھلونوں کی دکانوں میں عام ہو گئے، اور وہی سادہ اصول، دو کارڈ اور اچھی یادداشت، تقریباً بغیر کسی تبدیلی کے اسکرین تک پہنچ گیا۔

۰۵

میموری میچ: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا میموری میچ مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر میموری میچ بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا میموری میچ ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ میموری میچ آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں میموری میچ موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ میموری میچ اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
میموری میچ کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
یہ ایک کھلاڑی والی گیم ہے۔
میموری میچ کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۳ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ آسان ہے اور یہ ہمارے پزل اور دماغی گیمز کے مجموعے میں شامل ہے۔
میموری میچ میں کم سے کم کتنی چالیں ممکن ہیں؟
ہر جوڑے کے لیے ایک چال، یعنی آسان پر 6، درمیانے پر 8، مشکل پر 12 اور ماہر پر 18۔ اس کے لیے ہر پہلا اندازہ صحیح ہونا ضروری ہے، اس لیے ایسا کم ہی ہوتا ہے۔ تین ستاروں کے لیے جوڑوں سے ڈیڑھ گنا چالیں کافی ہیں۔
کیا گھڑی سے ستارے کم ہوتے ہیں؟
نہیں۔ ستارے صرف چالوں سے ملتے ہیں۔ وقت الگ ریکارڈ کے طور پر محفوظ ہوتا ہے اور صرف تب کام آتا ہے جب دو کھیلوں میں چالیں برابر ہوں۔
کیا روز کا میموری میچ سب کے لیے ایک جیسا ہوتا ہے؟
جی ہاں۔ روز کا پزل آج کی تاریخ سے ترتیب اور کارڈ سیٹ بناتا ہے، اس لیے اس دن ہر کھلاڑی کو ایک ہی درمیانہ بورڈ ملتا ہے۔ آپ کے آلے پر آدھی رات کے بعد نیا پزل آ جاتا ہے۔
دو کھلاڑیوں میں اسکور کیسے بنتا ہے؟
ہر جوڑا ایک پوائنٹ ہے اور اس کے ساتھ ایک اور باری بھی ملتی ہے۔ غلطی ہو تو کارڈ واپس الٹ جاتے ہیں اور باری دوسرے کھلاڑی کی۔ آخر میں جس کے جوڑے زیادہ ہوں وہ جیتتا ہے، برابر ہوں تو مقابلہ برابر۔
کیا رنگوں میں فرق نہ کر پانے والے بھی آرام سے کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ ہر جوڑے کی تصویر الگ ہے، اس لیے صرف شکل دیکھ کر بھی جوڑا ملایا جا سکتا ہے۔ رنگ ایک اضافی اشارہ ہے، اکیلا اشارہ نہیں۔
کیا میموری میچ اور کنسنٹریشن ایک ہی کھیل ہیں؟
جی ہاں۔ کنسنٹریشن، پیلمنزم اور پیئرز سب اسی کھیل کے نام ہیں جس میں دو کارڈ پلٹ کر یاد رکھا جاتا ہے کہ کون سی تصویر کہاں ہے۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید پزل اور دماغی گیمز