مواد پر جائیں
EN

رنگ (کورٹ پیس)

Rung: Court Piece

تاش کی گیمز · کئی کھلاڑی · درمیانہ · تقریباً ۱۵ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

ساتھی کے ساتھ ٹیم بنائیں، ترپ بولیں اور سات ہاتھ جیتیں۔ شروع کے ساتوں ہاتھ لے لیں تو کوٹ!

رنگ (کورٹ پیس) کیسے کھیلیں

  1. آپ اور آپ کا ساتھی (میز کے اوپر والا) دوسرے دو کھلاڑیوں کے خلاف کھیلتے ہیں۔
  2. ترپ بولنے والا پانچ پتے دیکھ کر رنگ چنتا ہے۔
  3. جو رنگ چلا ہو وہی ڈالیں۔ نہ ہو تو ترپ سے کاٹیں یا کوئی بھی پتا پھینک دیں۔
  4. سب سے بڑا ترپ ہاتھ جیتتا ہے، ترپ نہ ہو تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا۔
  5. جو ٹیم پہلے سات ہاتھ لے، بازی اس کی۔ شروع سے لگاتار سات ہاتھ کوٹ کہلاتے ہیں۔

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
پتا چلیں یا ترپ کا رنگ چنیں

موبائل (ٹچ)

پتے پر دو بار ٹیپ
پتا چلیں

رنگ (کورٹ پیس) کے بارے میں

کورٹ پیس: چار کھلاڑی، دو ٹیمیں، ساتھی آمنے سامنے۔ پانچ پتے دیکھ کر ایک کھلاڑی ترپ یعنی رنگ بولتا ہے۔ جو رنگ چلا ہو وہی ڈالیں، نہ ہو تو ترپ سے کاٹیں یا کوئی بھی پتا پھینک دیں۔ تیرہ میں سے سات ہاتھ اپنے ساتھی کے ساتھ جیتیں۔ شروع کے ساتوں ہاتھ لگاتار جیت لیں تو کوٹ ہو جاتا ہے۔

دوسرے نام: کورٹ پیس، کوٹ پیس، رنگ، Court Piece، Rung، Rang، Coat Piece

جیتنے کے مشورے

  • وہ رنگ ترپ بنائیں جس کے سب سے زیادہ پتے ہوں، خاص طور پر یکہ یا بادشاہ کے ساتھ۔
  • ساتھی پہلے سے ہاتھ جیت رہا ہو تو اس کے اوپر بڑا پتا نہ ڈالیں۔
  • ترپ گنتے رہیں: جب سب نکل جائیں تو آپ کے یکے آرام سے ہاتھ جیتیں گے۔

رنگ (کورٹ پیس): مکمل گائیڈ

رنگ، جسے پاکستان اور ہندوستان میں زیادہ تر کورٹ پیس کہا جاتا ہے، چار کھلاڑیوں کا ترپ والا تاش کا کھیل ہے جو دو دو کی ٹیموں میں کھیلا جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی صرف پانچ پتے دیکھ کر ترپ چنتا ہے، اور جو ٹیم پہلے سات ہاتھ جیتے بازی اس کی۔ یہاں آپ رنگ آن لائن مفت کھیل سکتے ہیں، تین کمپیوٹر کھلاڑیوں کے ساتھ یا دوستوں کو لنک بھیج کر۔

رنگ (کورٹ پیس) کیسے کھیلیں

رنگ میں پورے چار کھلاڑی چاہییں۔ ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں، یعنی آپ اور میز کے اوپر والا کھلاڑی ایک ٹیم ہیں، اور دائیں بائیں والے دوسری ٹیم۔ باری دائیں ہاتھ کی طرف گھومتی ہے، یعنی گھڑی کی الٹی سمت، جو روایتی طریقہ ہے۔

ایک بازی یوں چلتی ہے:

  • بانٹنے والا 52 پتوں کی گڈی پھینٹ کر ہر کھلاڑی کو پانچ پتے دیتا ہے، اپنے دائیں والے سے شروع کر کے۔
  • دائیں والا کھلاڑی ترپ بولتا ہے۔ وہ صرف ان پانچ پتوں کو دیکھ کر ایک رنگ کو اس بازی کا ترپ بناتا ہے۔
  • باقی گڈی چار چار پتوں کے دو چکروں میں بانٹی جاتی ہے، یوں ہر ایک کے پاس تیرہ پتے ہو جاتے ہیں۔
  • ترپ بولنے والا پہلا ہاتھ شروع کرتا ہے اور کوئی بھی پتا چل سکتا ہے۔
  • باقی سب کو وہی رنگ ڈالنا ہوتا ہے جو چلا گیا ہو، اگر ان کے پاس ہو۔ نہ ہو تو ترپ سے کاٹ سکتے ہیں یا کوئی بھی اور پتا پھینک سکتے ہیں۔
  • ہاتھ میں سب سے بڑا ترپ جیتتا ہے۔ کوئی ترپ نہ پڑا ہو تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا۔
  • جو ہاتھ جیتے، اگلا ہاتھ وہی شروع کرتا ہے۔
  • جیسے ہی کسی ٹیم کے سات ہاتھ ہو جائیں، بازی ختم اور باقی پتے نہیں کھیلے جاتے۔

رنگ میں پتوں کی ترتیب اور ترپ

ہر رنگ میں ترتیب وہی عام ہے: یکہ سب سے بڑا، پھر بادشاہ، بیگم، غلام، دہلا، نہلا اور یوں نیچے دُکی تک۔ رنگوں (حکم، پان، اینٹ، چڑیا) کی آپس میں کوئی بڑائی چھوٹائی نہیں۔ ہاتھ میں صرف دو رنگ اہم ہیں: جو چلا گیا، اور ترپ۔

ترپ کا کوئی بھی پتا دوسرے رنگ کے ہر پتے سے بڑا ہے، یعنی ترپ کی دُکی بھی چلے ہوئے رنگ کے یکے کو کاٹ دیتی ہے۔ دو کھلاڑی ترپ سے کاٹیں تو بڑا ترپ جیتتا ہے۔ تیسرے رنگ کا پتا، جو نہ چلا ہو نہ ترپ ہو، کبھی ہاتھ نہیں جیت سکتا، اسی لیے رنگ نہ ہو تو لوگ اپنے سب سے کمزور پتے پھینکتے ہیں۔

کاٹنا کبھی لازمی نہیں۔ رنگ نہ ہو تب بھی آپ چھوٹا پتا پھینک سکتے ہیں، مثلاً جب آپ کا ساتھی پہلے سے ہاتھ جیت رہا ہو۔

بازی کی جیت، کوٹ اور میچ کے پوائنٹ

ہر بازی تیرہ میں سے سات ہاتھ جیتنے کی دوڑ ہے۔ جو ٹیم پہلے سات تک پہنچے وہ بازی جیتتی ہے اور 1 پوائنٹ لیتی ہے۔

اگر کوئی ٹیم شروع کے ساتوں ہاتھ لگاتار جیت لے اور دوسری ٹیم کو ایک بھی ہاتھ نہ ملے تو یہ کوٹ ہے۔ کوٹ بونس والا اصول آن ہو، جو شروع سے آن ہوتا ہے، تو کوٹ پر 1 کی جگہ 2 پوائنٹ ملتے ہیں۔ اگر آپ کے گھر میں ہر بازی برابر گنی جاتی ہے تو House rules میں اسے بند کر دیں۔

میچ ایک ہدف تک کھیلا جاتا ہے۔ چھوٹا میچ 5 پوائنٹ تک، لمبا میچ 7 پوائنٹ تک۔ ہر بازی کے بعد دونوں ٹیموں کے پوائنٹ نظر آتے ہیں۔

اگلی بار ترپ کون بولے گا، یہ نتیجے پر ہے۔ ترپ بولنے والی ٹیم جیت جائے تو وہی بانٹنے والا دوبارہ بانٹتا ہے اور وہی کھلاڑی ترپ بولتا ہے۔ ترپ والی ٹیم ہار جائے تو بانٹ ایک جگہ آگے چلی جاتی ہے اور ترپ بولنے کی باری دوسری ٹیم کو مل جاتی ہے۔

رنگ کی حکمت عملی: ترپ کیسے چنیں اور ساتھی کے ساتھ کیسے کھیلیں

رنگ میں پتے گننا اور ساتھی پر بھروسا سب سے زیادہ کام آتا ہے۔ یہ چند عادتیں بڑا فرق ڈالتی ہیں:

  • ترپ بولتے وقت وہ رنگ چنیں جس کے سب سے زیادہ پتے ہوں، خاص طور پر یکہ یا بادشاہ ساتھ ہو۔ پہلے پانچ میں ایک رنگ کے تین پتے عموماً اچھی بولی ہے۔
  • اگر سب سے بڑے ترپ سمیت کئی ترپ ہوں تو شروع میں ترپ چلا کر مخالفوں کے ترپ نکلوا لیں۔ پھر دوسرے رنگوں کے آپ کے یکے محفوظ ہو جاتے ہیں۔
  • ترپ گنیں۔ گڈی میں تیرہ ترپ ہیں۔ جب پتا ہو کہ سب نکل گئے تو آپ کا ہر بڑا پتا یقینی ہاتھ ہے۔
  • ساتھی پہلے سے جیت رہا ہو اور بعد میں کوئی اسے نہ کاٹ سکے تو اس کے اوپر نہ چڑھیں۔ سب سے چھوٹا پتا ڈالیں اور بڑا بچا لیں۔
  • رنگ نہ ہو تو اس رنگ سے پھینکیں جس کے کم پتے ہوں۔ وہ رنگ ختم ہو گیا تو اگلی بار اس پر ترپ سے کاٹ سکیں گے۔
  • دیکھتے رہیں کون سا کھلاڑی کس رنگ میں خالی ہو گیا۔ جو رنگ کسی کے پاس نہیں، اس میں وہ کاٹ سکتا ہے، اسی حساب سے چال چلیں۔
  • جو رنگ آپ کے ساتھی کے پاس ختم ہو گیا ہو، اگر مخالفوں کے پاس ابھی ہو تو وہی چلیں۔ ساتھی ترپ سے کاٹ کر ہاتھ جیت لے گا۔
  • مخالف سات کے قریب ہوں تو پہلے اپنے یقینی ہاتھ نکالیں۔ یکہ بچا کر رکھنے کا فائدہ نہیں اگر بازی اس سے پہلے ختم ہو جائے۔

کورٹ پیس آن لائن، دوستوں کے ساتھ یا کمپیوٹر کے خلاف

اکیلے کھیلنا ہو تو Play vs computer چنیں۔ آپ کا ساتھی اور دونوں مخالف کمپیوٹر ہوں گے۔ آسان کمپیوٹر اکثر کوئی بھی جائز پتا ڈال دیتا ہے، نئے کھلاڑیوں کے لیے ٹھیک ہے۔ سمارٹ کمپیوٹر نکلے ہوئے پتے گنتا ہے، یاد رکھتا ہے کون کس رنگ میں خالی ہے، ترپ نکلواتا ہے اور اپنے ساتھی کو نہیں کاٹتا۔ رفتار آہستہ، عام یا تیز رکھ سکتے ہیں۔

دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے Invite friends پر ٹیپ کر کے روم بنائیں۔ لنک واٹس ایپ پر بھیجیں یا دوستوں کو چھ حرفوں کا روم کوڈ دے دیں جو وہ رنگ والی سکرین پر لکھیں۔ دوست آتے جائیں تو کمپیوٹر کی جگہ لیتے جائیں، اور میزبان ہر دوست کو کسی بھی سیٹ پر بٹھا سکتا ہے، یوں آپ خود طے کریں کہ ساتھی کون ہو گا اور سامنے کون۔ جو سیٹ خالی رہے وہاں کمپیوٹر کھیلتا ہے، اس لیے دو، تین یا چار لوگ کھیل سکتے ہیں۔ کھیل میں ایموجی اور چھوٹے پیغام بھی بھیج سکتے ہیں۔

گھر گھر کے الگ اصول

کورٹ پیس کے کئی مقامی طریقے ہیں۔ کچھ گھروں میں ہاتھ ایک ایک کر کے نہیں اٹھائے جاتے بلکہ بیچ میں جمع ہوتے رہتے ہیں اور ٹیم انہیں تب لیتی ہے جب لگاتار دو ہاتھ جیتے، اسے اکثر سر یا ڈبل سر کہتے ہیں۔ کہیں دفاع کرنے والی ٹیم کے کوٹ پر زیادہ پوائنٹ ملتے ہیں، اور کہیں ترپ بغیر پتے دیکھے بولا جاتا ہے۔

ہمارا رنگ اوپر بتایا گیا سیدھا اور سب سے عام طریقہ کھیلتا ہے۔ آپ صرف میچ کی لمبائی (5 یا 7 پوائنٹ) اور کوٹ پر دگنے پوائنٹ بدل سکتے ہیں۔

رنگ اور کورٹ پیس کہاں سے آئے

کورٹ پیس فارسی کھیل حکم سے بہت ملتا جلتا ہے، جس میں بھی پانچ پتے دیکھ کر ترپ چنا جاتا ہے اور سات ہاتھوں کی دوڑ ہوتی ہے۔ یہ کھیل برصغیر میں پھیلا اور آج پاکستان اور شمالی ہندوستان میں شادیوں، خاندانی محفلوں اور رات گئے کی بیٹھکوں کا پسندیدہ کھیل ہے، جہاں اسے رنگ، کورٹ پیس یا کوٹ پیس کہتے ہیں۔ رنگ کا مطلب ہی ترپ والا رنگ ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا رنگ (کورٹ پیس) مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر رنگ (کورٹ پیس) بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا رنگ (کورٹ پیس) ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ رنگ (کورٹ پیس) آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں رنگ (کورٹ پیس) موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ رنگ (کورٹ پیس) اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
رنگ (کورٹ پیس) کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ رنگ (کورٹ پیس) آن لائن کھیلیں۔
اگر شروع کے ساتوں ہاتھ جیت لیں تو کیا ہوتا ہے؟
یہ کوٹ ہے۔ کوٹ بونس آن ہو، جو شروع سے آن ہوتا ہے، تو آپ کی ٹیم کو اس بازی کے 1 کی جگہ 2 پوائنٹ ملتے ہیں۔ House rules میں یہ بونس بند کیا جا سکتا ہے۔
کورٹ پیس میں ہر کھلاڑی کو کتنے پتے ملتے ہیں؟
تیرہ۔ پہلے ہر ایک کو پانچ ملتے ہیں، ترپ بولنے والا ان پانچ میں سے رنگ چنتا ہے، پھر باقی آٹھ آٹھ پتے چار چار کے دو چکروں میں بانٹے جاتے ہیں۔
رنگ میں ترپ کون بولتا ہے؟
بانٹنے والے کے دائیں والا کھلاڑی۔ ہمارے کھیل میں پہلی بازی میں یہ آپ ہوتے ہیں۔ اس کے بعد ترپ والی ٹیم جیتتی رہے تو بولی اسی کے پاس رہتی ہے، ہار جائے تو دوسری ٹیم کے پاس چلی جاتی ہے۔
رنگ نہ ہو تو کیا ترپ ڈالنا ضروری ہے؟
نہیں۔ چلا ہوا رنگ آپ کے پاس نہ ہو تو آپ ترپ سے کاٹ بھی سکتے ہیں اور کوئی اور پتا پھینک بھی سکتے ہیں۔ رنگ ڈالنا صرف تب ضروری ہے جب وہ آپ کے پاس ہو۔
کیا چار سے کم لوگ رنگ کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ کھیل میں ہمیشہ چار سیٹیں ہوتی ہیں، لیکن جو سیٹ کوئی انسان نہ لے وہاں کمپیوٹر کھیلتا ہے۔ اکیلے کھیلیں یا ایک، دو یا تین دوستوں کے ساتھ آن لائن۔
بازی تیرہ ہاتھوں سے پہلے کیوں ختم ہو جاتی ہے؟
جیتنے کے لیے سات ہاتھ ہی چاہییں، اس لیے کسی ٹیم کے سات ہوتے ہی نتیجہ طے ہو جاتا ہے۔ بازی وہیں ختم ہوتی ہے اور اگلی بانٹ شروع ہو جاتی ہے۔

Read this page in English