مواد پر جائیں
EN
RCE: ریسنگ

ہل کلائمب

Hill Climb

ریسنگایک کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۶ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

ریس اور بریک سے گاڑی کا توازن رکھیں، نہ ختم ہونے والی پہاڑیوں پر جتنا دور جا سکیں جائیں۔

ابھی کھیلیںایک کھلاڑی
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. آگے جانے کے لیے ریس دبائے رکھیں، رفتار کم کرنے یا پیچھے جانے کے لیے بریک۔
  2. ریس سے گاڑی کا اگلا حصہ اٹھتا ہے اور بریک سے جھکتا ہے۔ اسی سے زمین اور ہوا میں توازن رکھیں۔
  3. ڈرائیور کا سر زمین سے لگ جائے یا ٹینکی خالی ہو کر گاڑی رک جائے تو دوڑ ختم۔
  4. لال کین سے ٹینکی بھریں، سکے جمع کریں اور ہر 500 میٹر کے چیک پوائنٹ پر بونس لیں۔
  5. سکوں سے گیراج میں اپ گریڈ، نئے مرحلے اور نئی گاڑیاں خریدیں۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

→↑DW
ریس
←↓AS
بریک اور ریورس
PEsc
وقفہ
R
دوڑ دوبارہ شروع کریں
SpaceEnter
دوڑ شروع کریں یا پھر چلائیں

ٹچ

دایاں لال پیڈل دبائے رکھیں
ریس
بایاں نیلا پیڈل دبائے رکھیں
بریک اور ریورس
ہوا میں پیڈل
گاڑی گھمائیں
۰۳

ہل کلائمب کے بارے میں

ہل کلائمب ایک سائیڈ ویو فزکس ڈرائیونگ گیم ہے۔ صرف دو پیڈل ہیں: ریس گاڑی کا اگلا حصہ اوپر اٹھاتی ہے اور بریک نیچے جھکاتی ہے۔ نہ ختم ہونے والی پہاڑیوں پر جتنا دور جا سکیں جائیں، ڈرائیور کا سر زمین سے نہ لگنے دیں اور ٹینکی خالی ہونے سے پہلے اگلا پیٹرول کین اٹھائیں۔ پانچ مرحلے، چار گاڑیاں، گیراج کے اپ گریڈ، قلابازیوں پر سکے اور روزانہ سب کے لیے ایک جیسی دوڑ۔دوسرے نام: ہل کلائمب ریسنگ، پہاڑی گاڑی گیم، جیپ والی گیم، رکشہ گیم، مونسٹر ٹرک گیم، Hill Climb Racing، Hill Climb Game

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • چوٹی سے اڑتے وقت ریس چھوڑ دیں، ہوا میں ریس گاڑی کا اگلا حصہ اٹھاتی رہتی ہے۔
  • شروع کے سکے پیٹرول ٹینکی اور ٹائروں پر لگائیں، تیز انجن سے زیادہ فاصلہ بڑی ٹینکی دیتی ہے۔
  • اترنے سے پہلے گاڑی کو نیچے والی ڈھلان کے برابر کریں، دونوں پہیوں پر اتریں تو رفتار نہیں ٹوٹتی۔

ہل کلائمب: مکمل گائیڈ

ہل کلائمب پرانی پہاڑی چڑھائی والی گیموں کے انداز میں ایک سائیڈ ویو فزکس ڈرائیونگ گیم ہے۔ صرف دو پیڈل کے ساتھ نہ ختم ہونے والی پہاڑیوں پر جتنا دور جا سکیں جائیں، گاڑی کا توازن ایسا رکھیں کہ ڈرائیور سر کے بل نہ گرے، اور پیٹرول ختم ہونے سے پہلے اگلے لال کین تک پہنچیں۔ پانچ مرحلے، چار گاڑیاں، گیراج کے اپ گریڈ، قلابازیوں پر سکے اور روزانہ سب کے لیے ایک جیسی دوڑ۔

ہل کلائمب کیسے کھیلیں

ہر دوڑ ایک چھوٹے ہموار حصے سے بھری ٹینکی کے ساتھ شروع ہوتی ہے۔ آگے چلنے کے لیے ریس دبائے رکھیں اور رفتار کم کرنے یا پیچھے جانے کے لیے بریک۔ راستہ کبھی ختم نہیں ہوتا، بس آگے جا کر پہاڑیاں اونچی اور اونچی نیچی ہوتی جاتی ہیں، اس لیے اصل مقصد فاصلہ ہے۔ اوپر بائیں طرف میٹر میں فاصلہ، بیچ میں پیٹرول اور دائیں طرف اس دوڑ کے سکے نظر آتے ہیں۔

پیڈل صرف رفتار نہیں بدلتے۔ ریس گاڑی کا اگلا حصہ اوپر اٹھاتی ہے اور بریک نیچے جھکاتی ہے، زمین پر بھی اور ہوا میں بھی۔ کھیل کا سارا ہنر یہی ہے: کھڑی چڑھائی پر اگلا پہیہ اٹھنے لگے تو ریس ہلکی کریں، اترنے سے پہلے بریک سے اگلا حصہ نیچے لائیں، اور چوٹی پر ریس دے کر گاڑی کو آگے الٹنے سے بچائیں۔

  • ڈرائیور کا سر زمین سے لگتے ہی دوڑ ختم۔ رکشہ اور مونسٹر ٹرک میں کیبن کی چھت کو سر سمجھا جاتا ہے۔
  • گاڑی ایک سیکنڈ تک چھت کے بل پڑی رہے، یا ٹینکی خالی ہو اور گاڑی رک جائے، تب بھی دوڑ ختم۔
  • پیٹرول ہر وقت 1.8% فی سیکنڈ خرچ ہوتا ہے اور ریس دبانے پر زیادہ۔ جیپ میں بھری ٹینکی پوری رفتار پر تقریباً 24 سیکنڈ چلتی ہے۔
  • لال پیٹرول کین ٹینکی پوری بھر دیتے ہیں۔ راستے میں جتنا آگے جائیں، کین اتنے دور دور ملتے ہیں۔

کمپیوٹر اور فون پر کنٹرول

کی بورڈ پر Right، Up، D یا W ریس ہے اور Left، Down، A یا S بریک۔ P یا Escape سے وقفہ، R سے فوراً نئی دوڑ، اور Space یا Enter سے مینو سے دوڑ شروع یا حادثے کے بعد پھر سے کھیلیں۔

فون یا ٹیبلٹ پر نیچے کونوں میں دو بڑے پیڈل ہیں: بائیں نیلا بریک اور دائیں لال ریس۔ انہیں انگوٹھوں سے دبائے رکھیں، دونوں ایک ساتھ بھی دب سکتے ہیں اور چھونے پر اندر کو دبتے دکھائی دیتے ہیں۔ گیم لیٹی اور کھڑی دونوں اسکرین پر چلتی ہے، کھڑی اسکرین پر آگے کی پہاڑی کا اونچا منظر دکھتا ہے۔ ایپ یا ٹیب بدلیں تو گیم خود رک جاتی ہے۔

مرحلے اور گاڑیاں

ہر مرحلے کا رنگ ڈھنگ اور فزکس الگ ہے۔ دیہات ہری پہاڑیوں اور اچھی گرفت والا مرحلہ ہے اور شروع سے مفت ہے۔ صحرائی ٹیلے (600 سکے) میں اونچے نرم ٹیلے ہیں اور ریت ٹائروں کو روکتی ہے۔ برساتی دلدل (1,500) میں بارش، کیچڑ اور جھٹکے ہیں، رفتار جلدی ٹوٹتی ہے اس لیے زور سے آئیں۔ شمالی چوٹیاں (3,000) برفانی پہاڑوں پر چڑھائی ہے جہاں کھڑی ڈھلان پر ٹائر پھسلتے ہیں۔ چاند (5,000) پر کشش ثقل ایک تہائی اور انجن کی طاقت آدھی ہے، اس لیے ہر چوٹی لمبی اور دھیمی چھلانگ بن جاتی ہے۔

جیپ متوازن فور بائی فور ہے اور مفت ہے۔ رکشہ (900 سکے) سست اور اونچا ہے مگر تقریباً آدھا پیٹرول کھاتا ہے، اس لیے فاصلے کے لیے بہترین ہے۔ ڈرٹ بائیک (2,200) تیز اور ہلکی ہے، ہوا میں جلدی گھومتی ہے اور چڑھائی پر ریس دبائے رکھیں تو آسانی سے الٹ جاتی ہے۔ مونسٹر ٹرک (4,500) کے بڑے نرم پہیے ہر چیز پر سے گزر جاتے ہیں اور انجن طاقتور ہے، مگر یہ سب سے زیادہ پیٹرول پیتا ہے۔

سکے، کرتب، چیک پوائنٹ اور تمغے

سکے راستے کے اوپر قطاروں اور قوسوں میں لٹکے ہوتے ہیں۔ زیادہ تر 5 کے ہیں، آگے کی قطاریں 10 یا 25 کی، اور 450 میٹر کے بعد کسی قطار کے بیچ میں لال 100 والا سکہ بھی مل جاتا ہے۔ دوڑ جیسے بھی ختم ہو، کمائے گئے سارے سکے بٹوے میں چلے جاتے ہیں۔

ہوا میں رہنے کے پیسے ملتے ہیں: ایک سیکنڈ یا زیادہ زمین سے اوپر رہیں تو ہر سیکنڈ کے 20 سکے۔ ہوا میں پورا چکر لگا کر پہیوں پر اتریں تو پیچھے کی قلابازی (اگلا حصہ اوپر سے پیچھے، 250 سکے) یا آگے کی قلابازی (300 سکے)، دو چکر ہوں تو دگنے۔ سیدھا ہونے سے تقریباً 40 درجے پہلے اترنا بھی گنا جاتا ہے۔ ہر 500 میٹر پر چیک دار چیک پوائنٹ 30% پیٹرول اور 100 سکے دیتا ہے، اور ہر اگلے پر 50 سکے مزید۔

ہر مرحلہ آپ کا بہترین فاصلہ یاد رکھتا ہے اور راستے پر لال BEST جھنڈا لگا دیتا ہے تاکہ آپ کو پتا ہو کہ ریکارڈ قریب ہے۔ کسی مرحلے پر 250، 600 اور 1000 میٹر تک پہنچیں تو کانسی، چاندی اور سونے کا تمغہ۔

گیراج کے اپ گریڈ

ہر گاڑی کے چار اپ گریڈ ہیں اور ہر ایک کے چھ لیول۔ ہر لیول پہلے سے مہنگا ہے اور گاڑی کے حساب سے قیمت تھوڑی بدلتی ہے۔

  • انجن: ہر لیول پر 12% زیادہ زور اور 5% زیادہ رفتار۔ لمبی چڑھائی میں کام آتا ہے، مگر زیادہ طاقت اگلا حصہ بھی زور سے اٹھاتی ہے۔
  • سسپنشن: مضبوط ڈیمپنگ اور زیادہ اوپر نیچے کی گنجائش، اترتے وقت کم اچھال، اور ہوا میں تھوڑا زیادہ قابو۔
  • ٹائر: ہر لیول پر 8% زیادہ گرفت۔ برف والے مرحلے اور کیچڑ میں چڑھائی کے لیے سب سے اچھا سودا۔
  • پیٹرول ٹینکی: ہر لیول پر ٹینکی 18% زیادہ دیر چلتی ہے۔ عموماً سب سے زیادہ فاصلہ یہی اپ گریڈ دیتا ہے۔

آج کی دوڑ

روزانہ ایک نیا چیلنج تاریخ سے ایک مرحلہ، ایک گاڑی، ایک راستہ اور 350 سے 600 میٹر کے بیچ فاصلے کا ہدف چنتا ہے، اس لیے سب کو ایک ہی دوڑ ملتی ہے۔ برابری کے لیے اپ گریڈ لیول 2 پر طے ہیں، اور یہ مرحلہ یا گاڑی نہ خریدی ہو تب بھی کھیل سکتے ہیں۔ ہدف تک پہنچیں یا ایک دوڑ پوری کریں تو آج کا چیلنج مکمل۔ راستے پر سنہرا GOAL جھنڈا ہدف دکھاتا ہے اور آج کا بہترین فاصلہ محفوظ رہتا ہے۔

زیادہ دور جانے کی ترکیبیں

فاصلہ زندہ رہنے اور پیٹرول بچانے سے آتا ہے، تیز رفتار سے نہیں۔

  • چوٹی سے نکلتے وقت ریس چھوڑ دیں۔ ہوا میں ریس اگلا حصہ اٹھاتی رہتی ہے اور سر کے بل گرنے کی سب سے بڑی وجہ یہی ہے۔
  • کھڑی چڑھائی پر ریس ہلکی ہلکی دیں۔ اگلا پہیہ اٹھے تو زور کی بریک کے بجائے ذرا دیر ریس چھوڑ دیں۔
  • اترنے سے پہلے گاڑی کو اس ڈھلان کے برابر کریں جس پر گر رہے ہیں، افق کے برابر نہیں۔ دونوں پہیوں پر اتریں تو رفتار بچی رہتی ہے۔
  • شروع کے سکے ٹینکی اور ٹائروں پر لگائیں۔ تیز انجن سے زیادہ بڑی ٹینکی اگلے کین تک پہنچاتی ہے۔
  • پیٹرول کم ہو اور چیک پوائنٹ قریب ہو تو زور لگا کر وہاں پہنچیں، وہ 30% ٹینکی بھر دیتا ہے۔
  • قلابازی صرف بڑی چھلانگ پر آزمائیں۔ جیپ میں اس کے لیے تقریباً ڈیڑھ سیکنڈ ہوا میں رہنا پڑتا ہے، بائیک میں کم۔
۰۵

ہل کلائمب: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا ہل کلائمب مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر ہل کلائمب بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا ہل کلائمب ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ ہل کلائمب آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں ہل کلائمب موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ ہل کلائمب اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
ہل کلائمب کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
یہ ایک کھلاڑی والی گیم ہے۔
ہل کلائمب کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۶ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے ریسنگ کے مجموعے میں شامل ہے۔
زمین ذرا سی چھوئی اور دوڑ ختم کیوں ہو گئی؟
دوڑ تب ختم ہوتی ہے جب ڈرائیور کا سر زمین سے لگے، یا رکشہ اور مونسٹر ٹرک میں کیبن کی چھت۔ باقی گاڑی رگڑ کھا سکتی ہے۔ ہوا میں ریس اور بریک سے گاڑی کو سیدھا رکھیں۔
قلابازی کیسے لگتی ہے اور کتنے سکے ملتے ہیں؟
ہوا میں گاڑی کو پورا ایک چکر گھمائیں اور پہیوں پر اتریں۔ اگلا حصہ اوپر سے پیچھے گھومے تو پیچھے کی قلابازی، 250 سکے۔ اگلا حصہ نیچے سے آگے گھومے تو آگے کی قلابازی، 300 سکے۔ دو چکر پر دگنے سکے، اور ایک سیکنڈ یا زیادہ ہوا میں رہنے پر ہر سیکنڈ کے 20 سکے الگ۔
سب سے پہلے کون سا اپ گریڈ لوں؟
زیادہ تر پیٹرول ٹینکی۔ دوڑ عموماً ٹینکی خالی ہونے پر ختم ہوتی ہے اور ہر لیول ٹینکی کو 18% زیادہ چلاتا ہے۔ برف والے مرحلے پر پہلے ٹائر لیں، وہاں پیچھے پھسلنے سے گرفت ہی بچاتی ہے۔
کیا سکے اور اپ گریڈ محفوظ رہتے ہیں؟
جی ہاں۔ سکوں کا بٹوہ، خریدے گئے مرحلے اور گاڑیاں، اپ گریڈ لیول، بہترین فاصلے اور تمغے اسی ڈیوائس کے براؤزر میں محفوظ رہتے ہیں اور اگلی بار بھی موجود ہوتے ہیں۔
چاند پر گاڑی اتنی ہلکی کیوں لگتی ہے؟
چاند والے مرحلے پر کشش ثقل باقی مرحلوں کی تقریباً ایک تہائی ہے اور انجن آدھی طاقت دیتے ہیں، اس لیے گاڑی اونچی اچھلتی ہے اور آہستہ نیچے آتی ہے۔ قلابازی کے لیے سب سے آسان جگہ یہی ہے، مگر زیادہ گھوم جانا بھی یہیں سب سے آسان ہے۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید ریسنگ