ہل کلائمب کیسے کھیلیں
ہر دوڑ ایک چھوٹے ہموار حصے سے بھری ٹینکی کے ساتھ شروع ہوتی ہے۔ آگے چلنے کے لیے ریس دبائے رکھیں اور رفتار کم کرنے یا پیچھے جانے کے لیے بریک۔ راستہ کبھی ختم نہیں ہوتا، بس آگے جا کر پہاڑیاں اونچی اور اونچی نیچی ہوتی جاتی ہیں، اس لیے اصل مقصد فاصلہ ہے۔ اوپر بائیں طرف میٹر میں فاصلہ، بیچ میں پیٹرول اور دائیں طرف اس دوڑ کے سکے نظر آتے ہیں۔
پیڈل صرف رفتار نہیں بدلتے۔ ریس گاڑی کا اگلا حصہ اوپر اٹھاتی ہے اور بریک نیچے جھکاتی ہے، زمین پر بھی اور ہوا میں بھی۔ کھیل کا سارا ہنر یہی ہے: کھڑی چڑھائی پر اگلا پہیہ اٹھنے لگے تو ریس ہلکی کریں، اترنے سے پہلے بریک سے اگلا حصہ نیچے لائیں، اور چوٹی پر ریس دے کر گاڑی کو آگے الٹنے سے بچائیں۔
- ڈرائیور کا سر زمین سے لگتے ہی دوڑ ختم۔ رکشہ اور مونسٹر ٹرک میں کیبن کی چھت کو سر سمجھا جاتا ہے۔
- گاڑی ایک سیکنڈ تک چھت کے بل پڑی رہے، یا ٹینکی خالی ہو اور گاڑی رک جائے، تب بھی دوڑ ختم۔
- پیٹرول ہر وقت 1.8% فی سیکنڈ خرچ ہوتا ہے اور ریس دبانے پر زیادہ۔ جیپ میں بھری ٹینکی پوری رفتار پر تقریباً 24 سیکنڈ چلتی ہے۔
- لال پیٹرول کین ٹینکی پوری بھر دیتے ہیں۔ راستے میں جتنا آگے جائیں، کین اتنے دور دور ملتے ہیں۔