مواد پر جائیں
EN
ADV: ایڈونچر

ٹریپ ڈور ٹربل

Trapdoor Trouble

ایڈونچرایک کھلاڑیمشکلتقریباً ۵ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

دھوکے باز پلیٹ فارمر: فرش گرتا ہے، کانٹے نکلتے ہیں اور دروازہ بھاگ جاتا ہے۔ 30 لیول اور روزانہ جال۔

ابھی کھیلیںایک کھلاڑی
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. تیر والی keys یا A اور D سے چلیں، Space، Up یا W سے چھلانگ لگائیں۔ زیادہ دیر دبائیں تو اونچی چھلانگ۔
  2. ہر لیول میں دروازے تک پہنچیں۔ راستے میں چھپے جال ہیں جو کسی جگہ پہنچنے، چھلانگ لگانے یا وقت گزرنے پر چلتے ہیں۔
  3. جال کاٹنے سے پہلے ایک لمحہ ہلتا یا چمکتا ہے۔ اسے دیکھیں، پیچھے ہٹیں، جال چلنے دیں اور پھر گزر جائیں۔
  4. کم موتوں کے ساتھ لیول پار کریں تو ستارہ ملتا ہے۔ R سے لیول فوراً دوبارہ شروع ہوتا ہے۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

←→
دائیں بائیں چلیں
AD
دائیں بائیں چلیں
Space↑W
چھلانگ (اونچی کے لیے دبائے رکھیں)
R
لیول دوبارہ شروع کریں
PEsc
وقفہ

ٹچ

بائیں نیچے تیر والے بٹن
دائیں بائیں چلیں
دائیں نیچے گول بٹن
چھلانگ
دونوں ایک ساتھ دبائیں
دوڑتے ہوئے چھلانگ
۰۳

ٹریپ ڈور ٹربل کے بارے میں

ٹریپ ڈور ٹربل ایک ایسا پلیٹ فارمر ہے جس کا ہر لیول آپ سے مذاق کرتا ہے۔ کام بس اتنا ہے کہ ننھے دھبو کو دروازے تک پہنچائیں، مگر راستے میں فرش نیچے گر جاتا ہے، کانٹے اچانک نکل آتے ہیں، چھت آ گرتی ہے، تختے سرک جاتے ہیں اور دروازہ ٹانگیں نکال کر بھاگ جاتا ہے۔ مرنا فوری ہے اور واپسی ایک لمحے میں، اس لیے ہر دھوکا ایک قہقہہ اور اگلی کوشش بن جاتا ہے۔ تین دنیاؤں میں 30 لیول، ہر لیول کا ستارہ اور بہترین وقت، اور روزانہ سب کے لیے ایک جیسا جال۔دوسرے نام: ٹریپ ڈور ٹربل، دھوکے باز پلیٹ فارمر، ٹرول پلیٹ فارمر، چور دروازے والی گیم، Trapdoor Trouble، Troll Platformer، Trap Platformer

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • جال کو چھیڑیں اور پیچھے ہٹ جائیں، پھر اس کے چلنے کے بعد گزریں۔
  • گری ہوئی چھت کا ٹکڑا اکثر اونچے کنارے تک پہنچنے کی سیڑھی بن جاتا ہے۔
  • دراڑ والے فرش پر کبھی نہ رکیں، چلتے رہیں۔

ٹریپ ڈور ٹربل: مکمل گائیڈ

ٹریپ ڈور ٹربل Level Devil جیسی ٹرول پلیٹ فارمر گیموں کے انداز کی گیم ہے۔ ہر لیول ایک ہی اسکرین کا ہے جس میں بس دروازے تک جانا ہوتا ہے، اور ہر لیول دھوکا دیتا ہے: فرش نیچے گر جاتا ہے، کانٹے نکل آتے ہیں، چھت آ گرتی ہے اور دروازہ ننھی ٹانگوں پر بھاگ جاتا ہے۔ موت فوری ہے اور واپسی ایک سیکنڈ کے چوتھائی حصے میں، اس لیے ہر چال ایک ہنسی اور ایک نئی کوشش بن جاتی ہے۔

ٹریپ ڈور ٹربل کیسے کھیلیں

آپ دھبو کو چلاتے ہیں، ایک ننھا گلابی سیاہی کا قطرہ، اور ہر لیول کا مقصد ایک ہی ہے: تیر والے نشان کے نیچے دروازے تک پہنچ کر اندر چلے جائیں۔ لیول بظاہر بے ضرر لگتا ہے، سیدھا فرش اور کھلا راستہ، مگر اس میں ایک سے تین جال چھپے ہوتے ہیں۔ یہ کسی خاص جگہ پہنچنے، چھلانگ لگانے، اترنے، کچھ وقت گزرنے یا کسی دوسرے جال کے چلنے پر چل پڑتے ہیں۔

جب کوئی جال آپ کو پکڑ لے تو دھبو بکھر جاتا ہے، ایک چھوٹا سا جملہ بتاتا ہے کہ کیا ہوا، اور آپ پلک جھپکتے شروع میں واپس ہوتے ہیں۔ موتوں کے گنتی میں ایک کے سوا کچھ نہیں جاتا۔ اصل مزہ یہ سمجھنے میں ہے کہ لیول کیا کرنے والا ہے، اور اگلی کوشش میں اسے مات دینے میں۔

  • چور دروازے: فرش کا ٹکڑا پیروں تلے سے نکل جاتا ہے۔
  • اچانک کانٹے: خالی فرش سے کانٹے نکل آتے ہیں، کبھی صرف چھلانگ پر، اور کچھ تھوڑی دیر بعد واپس چلے جاتے ہیں۔
  • گرتی چھت: ایک بلاک دھڑام سے گرتا ہے اور پھر دیوار بن کر رہ جاتا ہے جس پر چڑھنا پڑتا ہے۔
  • بھربھرا فرش: دراڑ والی ٹائلیں قدم رکھتے ہی ذرا دیر میں گر جاتی ہیں، اس لیے چلتے رہیں۔
  • سرکتے تختے، اڑتے کانٹے دار گولے، بنتے اور غائب ہوتے پل، پلٹتی کششِ ثقل اور نئی جگہ بھاگتا دروازہ۔

کی بورڈ اور ٹچ اسکرین پر کنٹرول

کی بورڈ پر بائیں اور دائیں تیر یا A اور D سے چلیں۔ Space، اوپر والے تیر، W یا Z سے چھلانگ لگائیں۔ پوری چھلانگ کے لیے بٹن دبائے رکھیں اور چھوٹی اچھل کے لیے ہلکا سا دبائیں: پوری چھلانگ تقریباً تین ٹائل اونچی جاتی ہے اور پوری رفتار پر ساڑھے تین ٹائل آگے لے جاتی ہے۔ R سے لیول فوراً دوبارہ شروع ہوتا ہے اور P یا Escape سے وقفہ ہوتا ہے۔

فون یا ٹیبلٹ پر بائیں نیچے دو تیر والے بٹن اور دائیں نیچے ایک بڑا گول چھلانگ کا بٹن ہے۔ یہ ایک ساتھ کئی انگلیوں سے چلتے ہیں، اس لیے آپ دایاں بٹن دبائے رکھ کر ساتھ ہی چھلانگ لگا سکتے ہیں۔ سیدھا فون پکڑیں تو بٹن لیول کے نیچے ہوتے ہیں، آڑا پکڑیں تو کونوں پر آ جاتے ہیں تاکہ لیول بڑا رہے۔ ٹیب یا ایپ بدلیں تو کھیل خود رک جاتا ہے۔

کنٹرول جان بوجھ کر نرم رکھے گئے ہیں۔ کنارے سے اترنے کے بعد بھی تقریباً 90 ملی سیکنڈ تک چھلانگ لگ سکتی ہے، اور زمین پر پہنچنے سے تقریباً 110 ملی سیکنڈ پہلے دبائی گئی چھلانگ یاد رہتی ہے اور پاؤں لگتے ہی چل جاتی ہے۔ مشکل جالوں میں ہے، کنٹرول میں نہیں۔

دنیائیں اور لیول

تین دنیاؤں میں دس دس کر کے کل 30 ہاتھ سے بنے لیول ہیں، اور ہر دنیا کا اپنا چھپائی والا رنگ روپ ہے۔ لیول پار کریں تو اگلا کھلتا ہے، اور دنیا کے نقشے پر ہر لیول کا ستارہ اور بہترین وقت نظر آتا ہے۔

  • کاغذ نگر (کریم کاغذ پر ٹماٹری سرخ): چور دروازے، اچانک کانٹے، گرتی چھتیں، بھربھرے پل اور بہت شرمیلا دروازہ۔
  • نیلی رات (رات کا گہرا نیلا شہر): سرکتے یا اوپر لے جاتے تختے، دیواروں سے نکلتے گولے، خود بنتے پل اور چھت پر الٹا کر دینے والی کششِ ثقل۔
  • پیلے ٹیلے (سرسوں رنگ آسمان تلے سبزی مائل زمین): سب کچھ ایک ساتھ، آسمان سے برستے گولے اور ایسے لیول جن کے جال آپ کے مرنے کے بعد بدل جاتے ہیں۔

مرنے کے بعد بدلتے جال

کچھ لیول یاد رکھتے ہیں کہ آپ کتنی بار کوشش کر چکے ہیں۔ دوسری یا تیسری کوشش پر کوئی جال جگہ بدل سکتا ہے، پہلے چل سکتا ہے، واپس جانا چھوڑ سکتا ہے یا کسی دوسرے جال سے بدل سکتا ہے، اس لیے پہلی کوشش میں یاد کیا راستہ دھوکا دے سکتا ہے۔ R سے دوبارہ شروع کرنا بھی نئی کوشش گنی جاتی ہے۔ ہر لیول کا ہر روپ پار ہو سکتا ہے: ہر ایک کے ساتھ ریکارڈ کیا ہوا حل ہے جس پر گیم کو جانچا جاتا ہے۔

موتیں، ستارے اور بہترین وقت

ہر لیول میں موتوں کی گنتی اور گھڑی چلتی ہے۔ دروازے تک پہنچیں تو لیول پر پار کی مہر لگتی ہے اور آپ دیکھتے ہیں کہ اس بار کتنی بار مرے، جیتنے والی کوشش کا وقت کیا تھا اور بہترین وقت کیا ہے۔ ہر لیول کا ستارے کا ہدف ہے، لیول کی سختی کے حساب سے ایک سے چھ موتوں تک؛ اس کے اندر پار کریں تو ستارہ آپ کا۔ کم سے کم موتیں، بہترین وقت اور ستارے اسی براؤزر میں محفوظ رہتے ہیں، ساتھ ہی ساری موتوں کا کل حساب بھی، جسے بڑھتا دیکھنا بھی مزے کا حصہ ہے۔

روزانہ جال

روزانہ جال تاریخ سے بنا ریمکس ہے۔ چند نقشوں میں سے ایک چنا جاتا ہے اور اس کی ہر جال والی جگہ کو محفوظ فہرست سے ایک بے ترتیب جال ملتا ہے، جیسے اسی جگہ چور دروازہ، کانٹے یا گرتا بلاک۔ ایک دن کھیلنے والے سب لوگوں کو ایک ہی ریمکس ملتا ہے۔ دروازے تک پہنچیں تو آج کا چیلنج مکمل ہو جاتا ہے اور آپ کا بہترین وقت بھی محفوظ رہتا ہے۔

جالوں کو مات دینے کے مشورے

ٹرول لیول تیزی سے زیادہ تجسس کا انعام دیتے ہیں۔ یہ عادتیں کام آتی ہیں۔

  • اشارے پر نظر رکھیں۔ ہلتی ٹائلیں، جھانکتے کانٹے اور چمکتے گولہ انداز سب کاٹنے سے پہلے ذرا سی وارننگ دیتے ہیں۔
  • جال کو چھیڑیں، پھر پیچھے ہٹیں۔ کئی جال خطرے سے ذرا پہلے والی جگہ سے چلتے ہیں: قدم رکھیں، واپس آئیں، جال چلنے دیں، پھر گزریں۔
  • گرتے بلاک سیڑھی بن جاتے ہیں۔ گری ہوئی سل ٹھوس ہوتی ہے اور اکثر کسی کنارے یا بھاگے ہوئے دروازے تک جانے کا واحد راستہ ہوتی ہے۔
  • دراڑ والی ٹائلوں پر چلتے رہیں۔ ہر ٹائل پر ذرا سا وقت ملتا ہے جو کافی ہے اگر آپ رکیں نہیں۔
  • چھلانگ بھی جال چلا سکتی ہے۔ اگر چھلانگ پر کانٹے نکلتے ہوں تو پہلے ایک چھوٹی سی اچھل سے انہیں محفوظ جگہ پر چلا دیں۔
  • ایک راستے پر دو بار بھروسہ نہ کریں۔ بدلتے جالوں والے لیول میں دوسری کوشش بھی پہلی جتنی احتیاط سے کریں۔
۰۵

ٹریپ ڈور ٹربل: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا ٹریپ ڈور ٹربل مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر ٹریپ ڈور ٹربل بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا ٹریپ ڈور ٹربل ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ ٹریپ ڈور ٹربل آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں ٹریپ ڈور ٹربل موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ ٹریپ ڈور ٹربل اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
ٹریپ ڈور ٹربل کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
یہ ایک کھلاڑی والی گیم ہے۔
ٹریپ ڈور ٹربل کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۵ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ مشکل ہے اور یہ ہمارے ایڈونچر کے مجموعے میں شامل ہے۔
کیا ٹریپ ڈور ٹربل Level Devil جیسی ہے؟
یہ اسی انداز کی ٹرول پلیٹ فارمر ہے: سیدھے سادے ایک اسکرین والے لیول جن میں فرش، کانٹے، چھت اور دروازہ سب آپ کے خلاف ہو جاتے ہیں۔ لیول، کردار اور تصویریں سب اپنی ہیں، اور اس میں روزانہ ریمکس، ستارے اور مرنے کے بعد بدلتے جال بھی ہیں۔
کیا ہر لیول واقعی پار ہو سکتا ہے؟
جی ہاں۔ ہر لیول کا، اور مرنے کے بعد بننے والے اس کے ہر روپ کا، ریکارڈ کیا ہوا حل ہے جس پر گیم کو جانچا جاتا ہے۔ اگر کوئی لیول ناممکن لگے تو اشارہ ڈھونڈیں، جال کو چھیڑ کر پیچھے ہٹیں۔
لیول کا ستارہ کیسے ملتا ہے؟
لیول کے ستارے کے ہدف سے زیادہ موتوں کے بغیر دروازے تک پہنچیں۔ ہدف لیول پار کرنے پر نتیجے میں دکھایا جاتا ہے، آسان لیولز پر ایک موت سے آخری لیول پر چھ تک۔ ایک بار ملا ستارہ بعد کی خراب کوشش سے نہیں جاتا۔
مرنے کے بعد لیول کیوں بدل گیا؟
کچھ لیول آپ کی کوششیں گنتے ہیں۔ دوسری یا تیسری کوشش پر کوئی جال جگہ یا وقت بدل سکتا ہے یا کسی اور جال سے بدل سکتا ہے، اس لیے صرف پہلی کوشش یاد رکھنا کافی نہیں۔ R سے دوبارہ شروع کرنا بھی کوشش گنی جاتی ہے۔
کیا چھلانگ اونچی نیچی ہو سکتی ہے؟
جی ہاں۔ بٹن دبائے رکھیں تو تقریباً تین ٹائل کی پوری چھلانگ، ہلکا سا دبائیں تو چھوٹی اچھل۔ چھوٹی اچھل چھلانگ سے چلنے والے جالوں کو چھیڑنے کے لیے کام آتی ہے۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید ایڈونچر